Modernizacja telefonu komórkowego tak, aby stał się smartfonem, możemy sprawić, że kask stanie się inteligentnym kaskiem z pożądanymi funkcjami, nie tylko zapewni ochronę przed uderzeniami, ale także wzbogaci interaktywne wrażenia z kasku.
Mamy profesjonalnego inżyniera mechanika, inżyniera elektronika, inżyniera oprogramowania.
Inżynier mechanik, inżynier elektroniki i inżynier oprogramowania bezproblemowo pracują nad integracją światła LED/COB, akcelerometru i czujnika z kaskiem na etapie projektowania, aby zapewnić odpowiedni układ światła LED, płytki PCB, przewodu, baterii i pilota. Ponadto śledź mapę drogową wpływu kasku, wewnętrzne testy, certyfikację, pracuj nad indywidualnym układem świateł LED/COB, programuj aplikację iOS lub Andorid, przeglądaj i wykrywaj błędy, uruchamiaj aplikacje.
Chips on Board (COB) pozwalają na bardziej kompaktowe wymiary, zapewniając jednocześnie wysoką intensywność światła i nadając światłu bardziej jednolity wygląd.
Zapewnimy kompleksową usługę produkcji inteligentnych kasków, niestandardowe OEM i ODM, dostosowaną funkcję inteligentnego helemtu, dostosowany CMT.
Proces tworzenia aplikacji podzielony na siedem następujących po sobie etapów:
1. Etap popytu
Od początku przedsiębiorstwa, aby uzyskać dostęp do telefonu firmowego, rozpoczął się ten etap. Często z przedsiębiorstwem nawiązuje kontakt menedżer ds. marketingu firmy. Na podstawie własnego doświadczenia menedżer ds. marketingu po wstępnym ustaleniu podsumował, jaką kategorię aplikacji musi opracować przedsiębiorstwo, czy istnieją specjalne wymagania i tak dalej. Poleć przedsiębiorstwo odpowiedniemu menadżerowi produktu zgodnie z klasyfikacją.
2. Etap komunikacji
Menedżer produktu powinien pełnić w tym rolę pomostu i ostrożnie przeprowadzać wywiady z użytkownikami, analizę popytu i przegląd popytu. Jaką aplikację chce stworzyć przedsiębiorstwo, jaką funkcję aplikacja chce realizować, jakiego stylu oczekuje aplikacja jako całość i do jakiej platformy systemowej aplikacja ma się dostosować. Po systematycznej komunikacji i zestawieniu zostaje przekazany zespołowi technicznemu do realizacji. Przedsiębiorstwa stale optymalizują swoje programy tworzenia aplikacji poprzez komunikację.
3. Etap projektowania interakcji
Na tym etapie przedsiębiorstwo zasadniczo określiło ogólny schemat aplikacji i weszło w fazę projektowania. Faza projektowania obejmuje: topologię procesu, projekt interakcji interfejsów, projekt prototypu o wysokiej symulacji i zapewnienie schematu interakcji. Projekt jest czysto subiektywny i wiąże się z pewnymi niepewnościami. Dlatego w procesie projektowania powinniśmy brać pod uwagę nie tylko styl przedsięwzięcia, ale także akceptację odbiorców. Te dwa aspekty równoważą się, tworzą wstępny efekt mapy, zgodnie z konkretnymi wynikami komunikacji z przedsiębiorstwem w celu wtórnej modyfikacji i ostatecznie potwierdzają mapę wizualną z klientem.
4. Wizualny etap twórczy
W przededniu kreatywności nasza firma zwykle rozpoczyna od burzy mózgów, aby ustalić początkowy kierunek i orientację kreatywności. Następnie zapewnimy użytkownikom wydajność kreacji, siatkę strony, opis kreacji i tak dalej. Po określeniu przedsiębiorstwa kreatywność zostanie zastosowana do następnego łącza.
5. Etap produkcji front-endu
Główną pracą na tym etapie jest zaprojektowanie interfejsu użytkownika i realizacja interakcji front-end na stronie z językiem skryptowym Java. Obejmuje: specyfikację kodowania, tworzenie stron i zagnieżdżanie technologii, kompatybilność systemu, testowanie jednostkowe, naprawę błędów.
6. Etap rozwoju technologii.
Wchodząc w fazę rozwoju, pierwszym wyborem jest ocena samego projektu i dokonanie wstępnej oceny cyklu badawczo-rozwojowego, czasu testowania i czasu przed wydaniem. Następnie należy rozłożyć funkcje i przygotować się do rozwoju, zgodnie z procesem kodowania - integracji systemu - testowania systemu - naprawy błędów - dostawy. Etap rozwoju musi tylko cierpliwie poczekać na przedsiębiorstwo.
7. Etap akceptacji Klienta
Po zakończeniu tworzenia programu musi on poczekać, aż profesjonalni testerzy przeprowadzą testy, a zawartość testu obejmuje wydajność aplikacji, jej funkcje, zawartość itp. Jeśli w teście nie ma błędu, można go zaakceptować. Praca związana z aplikacją online będzie bardziej uciążliwa i więcej przedsiębiorstw będzie musiało współpracować. Opracowana aplikacja wymaga przeglądu po uruchomieniu na każdej platformie